配布ゴルシ 使用感

微課金勢の視点での話となります。

配布のスピードSSRゴールドシップについての使用感について。

長距離や追い込みのスキルを沢山覚えられる可能性がある

スピードカードという点で面白いカードだと思います。

ただし、レースとファン数と得意率は無し。

ファン数に関しては良くデッキを組まないと新馬戦後の1000人越えが

出来なくなります。得意率に関してはヒント用として考えているのと

パワーボーナスがあるから他練習でも効果ありかなと考えてます。

 

 

金スキルの内的体験は発動しにくそうですが

長距離レースは縦長になりやすいため意外と汎用のラストスパートスキルとも言えます。

ゴルシから覚えられるスキルも長距離の汎用スキルが多いので

(登山家、追い上げ、内弁慶、目くらまし)

長距離キャラならどの脚質でも考えていい一枚かなと思います)

ちなみに目くらましは1位でも発動できます。

まだ取れていないですけど技のデパートやスキルマスターの二つ名を

狙う時にもいいかもしれません。

 

 

 

 

ウマ娘 いろいろ

ジェミニ杯はグレード選択でBグループ1位になれました。

第2ステージではステータスの暴力を結構体験しました。

良く1勝できたものだ。

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勝てたゴルシのステータス。

 

 

 

廃課金に関しては最近に関して思いついたことがありまして、

現実のノーザンファームと同じようなことをしていると考えれば

強い馬を育成するには投資が必要だよなと。

個人的には廃課金=ノーザンファームと思っております。

 

 

 

だからと言って微課金者が上を目指せないかというとそうでもない。

ただ、時間はかけないといけないけど。

ランク6維持なら十分できますし。ついに60万pt達成出来ました。

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ウマ娘 いろいろ

ジェミニ杯はグレード選択でBグループ1位になれました。

第2ステージではステータスの暴力を結構体験しました。

良く1勝できたものだ。

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勝てたゴルシのステータス。

 

 

 

廃課金に関しては最近に関して思いついたことがありまして、

現実のノーザンファームと同じようなことをしていると考えれば

強い馬を育成するには投資が必要だよなと。

個人的には廃課金=ノーザンファームと思っております。

 

 

 

だからと言って微課金者が上を目指せないかというとそうでもない。

ただ、時間はかけないといけないけど。

ランク6維持なら十分できますし。ついに60万pt達成出来ました。

ウマ娘 二つ名埋め中

一通り育成が終わったので二つ名を埋めております。

名鑑レベルも上がるようですし。

 

 

SSRハルウララがようやくlv45までいけたので

根性育成に挑戦。二つ名の豪脚ウマ娘狙いですね。

この育成中にキングヘイロー有馬記念勝てました。

長距離B、スタミナD、マエストロ・好転一息無し。

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少なくとも育成レベルなら根性育成は普通に通用する模様。

ただ、大器晩成よりな気がします。

 

 

 

あと、瓢箪からウマ娘および突然変異狙いが無事成功。

 

 

開始早々ならともかく1か月以上経てば重賞未勝利のウマ娘

狙って作らないとまず難しい。

ということで意識して作りやすい因子用ウマ娘

マックイーンとスーパークリーク

マックイーン持っていないならナイスネイチャがやりやすいかな。

 

 

特徴としては距離適性が近い。、夏まで重賞じゃなくOP戦だけでも大丈夫。

菊花賞で負ければ無冠の帝王の条件も達成可能。

苦手な脚質があるので負けやすい。

 

 

ということで実際に作ったのがこれ。

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このスーパークリークはファン人数が足りずに

菊花賞に出走できなかったので無冠の帝王が未収得。もったいない。

ウマ娘 チーム戦50万への道

現状チーム戦ランク6のボーダーが50万前後と

言われているようです。

なので50万獲得できるにはどうすればいいか考えてみます。

ちなみに私はまだ2回しか達成できていません。

鬼門が層が厚い中距離戦。

逆に安定しているのがマイル戦。

 

 

 

50万達成するには1レースに10万ポイント稼げば大丈夫という考えです。

まず重要なのが対戦相手の選択で1番上を選択すること。

これで70~80%の補正がつきます。つまり1着になれば18000ポイントゲット。

理想は1・2・3フィニッシュを達成することですが、

格上挑戦しているわけで基本的に難しいです。全員入着を目指します。

着順に関しては相手の能力差もあるのでとりあえず

狙って取れるポイントを増やすのが大切。

 

 

わかりやすいのがスキルの発動ポイント。

固有スキル…レベルにもよるけど2000点前後

レアスキル…1つにつき1200点

ノーマルスキル…500点

 

例えば皮算用

(固有スキル2000点+レアスキル4つの4800点

+ノーマルスキル5つの2500点)×3人×1.8倍=50220点

さらに全員入着のポイントが4000点×1.8倍=7200点

つまり57420点が狙えるはず。

ここから着順による点数や着差・大穴・ナイスポジションなどの

レース結果によるポイントが加わります。

 

 

実際は皮算用のキャラを育成するのが結構大変だったりしますけど。

レース戦でスキルのポイント稼ぎをするなら発動条件が緩い方がいい。

各種コーナー〇、直線〇、回復スキル、妨害スキルなど。

逆に発動しにくいと感じるのが対抗意識。

育成時やレジェンドレースには便利なのですがチーム戦だと人数が少ないので。

気になるスキルは伏兵〇

格上挑戦しているわけですから自キャラ3人中2人は発動機会が狙えるのでは?

 

 

 

レアスキルを稼ぐにあたって1番優秀じゃないかと思っているのが

SSRオグリキャップlv50。

本人のレアスキルは差しマイル用なのですが、他のSSRのレアスキルの

下位スキルを多く習得しているので。

集中力→コンセントレーション

コーナー加速〇→曲線のソムリエ

コーナー巧者〇→弧線のプロフェッサー

垂れ馬回避→ノンストップガール

末脚→全身全霊

栄養補給→食いしん坊

 

 

これらレアスキルの下位スキルをlv3で教えてもらえるという点で

非常に優秀じゃないかと思っています。